近日,一场以“科幻·神话·新叙事”为主题的跨界文化对谈活动在北京举行,吸引了大量科技、影视与游戏行业从业者及爱好者的关注。活动聚焦于科幻创作的本土化实践、神话传说的现代表达,以及数字时代叙事方式的创新融合,其中,《新版封神2023》作为一部将科幻元素与神话架构相结合的电影作品,成为现场热议的焦点。与此同时,与神话冒险题材相关的动作手游《阿拉德之怒》也因其独特的世界观设计和长期的内容运营,成为与会者讨论数字IP开发的案例之一。
SF科幻,即Science Fiction的缩写,直译为“科学幻想”,通常指基于科学原理和未来设想构建的虚构叙事体系。它不仅仅是一种文学或电影类型,更是一种思维方式和文化现象。SF科幻作品往往借助科技发展的想象,探讨人类命运、社会结构、伦理道德等深层议题。近年来,随着中国航天事业的快速发展以及人工智能等领域的突破,本土科幻创作呈现出蓬勃生机,从《三体》到《流浪地球》,一批具有国际影响力的作品让“中国科幻”逐渐形成独特风格。
而正在网络平台热播的《新版封神2023》,则试图将传统神话文本与科幻设定进行嫁接。该片在保留封神演义经典人物与情节的基础上,加入了星际战争、机械生命体、能量武器等科幻元素,构建出一个既熟悉又陌生的奇幻世界。例如,姜子牙被重塑为掌握高科技装备的星际战略家,哪吒则被赋予机械躯体和能量核心的设定。这种跨类型的重构,一方面吸引了年轻观众群体,另一方面也引发关于“神话是否应该被科学化解读”的讨论。有观众认为,这种创新让古老故事焕发新生;也有观点指出,神话本身的神秘感和象征性或许会在科学语境下被削弱。
值得注意的是,在电影之外,神话与科幻融合的题材也在游戏领域得到延续。《阿拉德之怒》是一款以西方魔幻神话为背景、融合了大量动作与角色扮演元素的手游。虽然其主线故事基于架空世界观,但游戏中出现的各类神灵、怪物与职业技能设定,均体现出神话传说与幻想艺术的再创造。该游戏通过官网提供下载及版本更新服务,并持续推出新剧情和角色,逐渐构建起一个庞大而自洽的虚拟宇宙。这种长线叙事和用户参与式的世界构建,也与当代科幻创作中常见的“扩展宇宙”概念不谋而合。
从更宏观的视角看,无论是《新版封神2023》的跨类型尝试,还是《阿拉德之怒》这类游戏对神话元素的数字化转译,都反映出当下文化内容生产的一种趋势:即通过融合不同叙事传统和技术媒介,打造更具沉浸感和互动性的作品。这类创作往往不再拘泥于单一类型标签,而是倾向于构建多元、开放的世界观,以满足受众日益分化的审美需求。
当然,这类探索也伴随着争议。如何在科学逻辑与神话想象之间取得平衡?如何避免叙事上的割裂感?如何让传统IP在创新中不失其精神内核?这些都是内容创作者持续面对的课题。但可以肯定的是,随着技术手段和媒介平台的不断演进,未来将会出现更多介于科幻与神话、传统与新潮之间的作品,它们将进一步拓展叙事的边界,丰富人们的文化体验。
正如与会专家所言,文化的生命力在于流动与融合。SF科幻并非一成不变的概念,它正在与本土神话、现代视觉技术、交互体验等形式碰撞出新的火花。而观众与玩家,也通过观看、下载、参与和讨论,成为这种新叙事文化构建中不可或缺的一部分。
本文由作者笔名:淮安新闻网 于 2025-09-13 10:39:03发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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